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無 界 天


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November 28, 2005
DKP系统正式运营 (submitted by dsw318 at 11:04am UTC)

DKP分是我们的劳动成果的写照,有了DKP系统,工会就有了衡量会员之间尺度的标准.
但是有更多的东西,不是一个简单的DKP分数所能概括得了的.这也正是DKP系统的无奈.
但是,DKP制度是行会发展的根本.对于既定的规则,工会的所有成员都必须严格遵照和执行.

DKP系统运营期间,如有DKP处理错误情况请各位会员包涵,并请及时与DKP记录员反映.

工会的DKP记录插件下载地址:http://wow.92wy.com/AddOns/CT_RaidTracker_v1.25.1_CN.rar
装备DKP价格(2.0正式版) (submitted by dsw318 at 11:00am UTC)

MC装备(用MC-DKP)价格表
T1---职业套装(注:T1战士的T1就是力量,T2是愤怒,其他职业类推)
头部:60
肩膀:60
胸甲:60
手腕:40
护手:40
腰带:40
腿甲:40
护脚:40
T2---职业套装
头部:80
腿甲:60

非职业套装/多职业套装(按DKP拍卖处理)
1.装备类
按属性决定拍卖起价,最低起价不得低于20DKP,无上限竟拍
如该装备无人购买起价按20DKP递减,但最低起价不得低于20DKP
2.武器类
单手武器:起价40-80,无上限竟拍
双手武器:起价60-80,无上限竟拍
远程武器:起价40-80,无上限竟拍
如该装备无人购买起价按20DKP递减,但最低起价不得低于20DKP
3.项链戒指饰品披风
项链,戒指,饰品:起价40-60,无上限竟拍
披风,盾牌,副手:起价40-60,无上限竟拍
如该装备无人购买起价按20DKP递减,但最低起价不得低于20DKP

4.史诗任务
[黑龙头]:80
[暗影之眼]:50
[远古之叶]:80
[神圣之眼]:100
[成年黑龙肌健]:80
[成年蓝龙肌健]:80
5:传说任务套
[拉格纳罗斯之眼]:DKP值:1000:拾取时生效
任务套包括:[拉格钠罗斯之眼]1个;[萨佛隆铁锭]9个;10个熔岩之核;10个炽热之核;20个黑铁锭;
[逐风者禁锢之颅]:DKP值:1000:拾取另一半时生效
任务套包括:[逐风者禁锢之颅]左右2半各一个;[火焰之王的精华]1个;;[元素矿石]10个,10个炽热之核,30个元素磨刀石;
●对传说级物品的获得者有以下要求:
1:必需是资深级会员(参考累计DKP确定),保证在线时间,保证活动参加次数,保证有能力还清欠分;
2:至少在很长一段时间内保证不会出现意外,包括不玩了,出国了,考试了等等;
3:传说任务套不竟拍,获得传说装备者,必须永久留在公会.
达到以上条件者,且愿意出1000分者,获得物品,允许欠分;
任务套中未列出的其它所需材料,由本人自理.
無界天-DKP制度(2.0正式版) (submitted by dsw318 at 10:18am UTC)

前序:DKP记录由插件自动完成,但是如果对DKP处理有疑问,并请及时反映给DKP记录员.
每次Raid前,请各位会员提前看一下自己的DKP分数.

一:如何获得DKP
1:[装备分]每杀一个BOSS,所掉落的装备的DKP总值,平均分给在场的40人.
比如我们击杀了MC的2号BOSS,掉落牧师裤子和法师裤子,牧师裤子以60DKP拍出,法师裤子以60DKP拍出,则在场40人每人获得(60+60)/40=3分的DKP值.传说任务套按照装备分计算.
2:[库存分]获得积分出现小数点,则按照四舍五入的标准计算,如一件装备以100分拍出,则每人获取DKP应为100/40=2.5分,则每人实获3分,0.5*40=20分由公会支出.
3:[捐献分]公会所需要的某些材料的捐献者,按照捐献物品的价值适当奖励DKP捐献,捐献基准:10金==1分.

由团长确定的特殊奖励(注:不适用于Farm队伍):
4:[首次分]开荒首次击杀的BOSS,在场所有成员获得一定的装备分DKP加成,与工会官员协商确定.
5:[集合分]指定时间之前,在指定地点集合的团员才可以获得的奖励分: 0-2 DKP.
6:[全程分]全程参加本次活动者,每人可以奖励全程分: 0-1 DKP,只有超过3小时的活动有效.
7:[解散分]所有在团长宣布*解散*之后离团的团员可以获得奖励分: 0-2 DKP.
8:[其它]由团长可以根据raid发展的实际情况,确定额外的奖励分,与工会官员协商确定.
9:给指定人员分派工会任务(比如:发布通缉公告等),根据任务内容给予适当的DKP奖励.

二.DKP处罚
1:团队原则:
1:未请假的,迟到早退的 扣 1 DKP
2:个人原因导致灭团 扣 1-5 DKP
3:乱报DKP获得装备 扣 10 DKP
4:未经同意获得Bop紫装/物品 扣 双倍 DKP
5:团队内刷屏吵架的 扣 1 DKP
6:没事乱投点的 扣 1 DKP
7:其他扣分,由团长确定 扣 1-5 DKP

2:会内原则:
1:会员刷屏超过3次按次数扣分 每3次 扣 1 DKP
2:会员会内争吵骂人按句扣DKP 每3句 扣 1 DKP
3:会员在会内骂人吵架,官员有权给予警告,劝解,降级处理.

3:其它原则:
1:装备分配错误时,由分配者买单:按照最终成交价扣除分配者的DKP.


三.DKP膨胀和DKP萎缩
 無界天的DKP制度是经济学分配,DKP分的作用相当于经济学中的货币.
货币的稳定,是金融稳定的前提,同样DKP制度的完善,也直接关系到行会发展的根基.
为了防止DKP膨胀,無界天的引入了完善的竟拍分配制.
为了防止DKP萎缩,無界天的加入了很多奖励机制.

四:消费DKP

1:套装分配:投分原则
积分 60以下的格式 /ROLL 1-自己的DKP
积分 60以上的格式 /ROLL 30-自己的DKP
积分120以上的格式 /ROLL 60-自己的DKP
积分240以上的格式 /ROLL 60-自己的DKP
极个别团员没有套装的特殊情况下,团长才有权进行强制分配.

2:非职业套装/多职业套装:拍卖原则
团长定出底价,各团员私下M团长出价,最高出价不能超过自己单前所拥有的DKP分.
最高竟价相同的情况下,由出价者/Roll 1-100,点数高者获得竟拍装备.
所有人的分都不够底价的情况下,想要的一起/Roll 1-100,点数高者得,按底价扣除去其积分.
拍卖物品如无人出价,可酌情降价,仍无投拍者则分解,所得材料归工会所有,分解的装备没有装备分.

3:负分的团员:
原则上不可以参加Roll和竞拍装备.
正分团员都不要/放弃的装备,允许负分申请/竟拍.
负分80以内的团员比负更多分的团员,拥有负分申请/竟拍的优先权.
负分160以上的团员,在Raid中获得装备的几率大幅度减低.

4:不绑定物品处理原则:
1:宝箱及绿色蓝色装备,收交公会财政,如有需要,可以进行申请,工会内部价格G出售.
2:紫色装备,无人申请的紫色装备,归工会财政所有,但是团员仍能得到该装备的装备分.
3:Raid过程中的所有材料均收归公会所有,如有需要,可以申请,按其市场价值扣除DKP(暂定:10金扣1分)

五:特别注意
1:正分会员主动离开工会者,离开工会时DKP即清零:即时生效!!!
2:负分会员不得离开工会,离开工会需DKP为正,可以用金10G补1DKP.
3:DKP与当前角色名称绑定,只归当前角色名称所有,不可转让.
4:负分离开工会者全服通缉!指定3-5名会员(奖励 1-3 DKP/人),在全服发布通缉公告3天.
 

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